Dans cette partie nous allons construire un pan d’ossature puis nous la transférons en 2d pour notre plan de fabrication ….
Nous allons également profiter de l’occasion pour vous indiquer une méthode plus judicieuse de l’élaboration de pan dans un minimum de temps et de calculs …
Commençons par les calques ….
Exercice 7
Nous commençons l’édition de notre pan ossature dans le calque choisi : paroi 1
Tous nos composants seront enregistrés dans notre calque automatiquement lors de l’import dans la scène.
Et nous commençons à importer nos composants …
- vérification du calque choisi
- clic sur éléments de murs
- import
- et on modifie ici la longueur à 8 m
- outils mètre et on trace l’emplacement de l’ouverture qui est à 2 m
- on tape 2 m
On dépose notre première ouverture ….

Puis la deuxième …



On libère les pièces ….

Il nous reste plus qu’à supprimer les montants devenus superflus ….
On a placé nos lisses hautes notre pan « paroi 1″ ossature est réalisée .
Maintenant nous allons passer sur le calque « osb paroi 1″ pour déposer nos panneaux .



Nous mettons toutes les pièces uniques pour procéder à leur découpage ..

Avant de procéder au découpage de nos ouverture nous allons supprimer nos lignes d’aide (l’outil de découpage n’aime pas les lignes d’aide ) alors on les enlève ….

trois méthodes :
Édition > supprimer les guides (2008) Modifier >supprimes les guides(2013 & 2014)
Avec la gomme
ou en utilisant la numérotation de l’outil débit qui supprimera toutes les lignes d’aides automatiquement dans le projet …

et la numérotation effectuée …
note : Vous pouvez à tous moments effectuer la numérotation une fois les pièces libérées .
Nous réalisons les cubes ( voir exercice 6 de la partie 8 )pour la réalisation du découpage ….
nous procédons de la même manière pour la porte ….
Ce qui nous donne ceci…
un petit souci se présente … exprès dans notre exemple…. ;-)
Nous allons de suite y remédier
On ouvre par un double clic le composant panneau…et on découpe
Puis nos lisses basses ….
on sélectionne la face à pousser puis toujours avec l’outil « pousser /tirer »nous pointons vers la face du montant de la porte …
Puis nous copions les lisses basses avec l’outil « déplacer »et la touche Ctrl
Avant de modifier leu longueur par l’outil « pousser/tirer » nous utilisons l’outil mettre toutes pièces unique….
Maintenant place à la 2D pour nos plans de « fabrication »
On clic « Plan 2D »
- on clic placer caméra
- on la place .Le coté rouge étant le coté objectif .
La caméra étant un composant dynamique vous pourrez modifier les vues …
Puis on actionne la caméra ( ce qui libère la caméra de son empaquetage par composant)
On sélectionne notre mur et la caméra et on clic Mettre en 2D
Maintenant vous ouvrez une nouvelle session de Sketchup ( vous ouvrez de nouveau l’application Sketchup )
On sélectionne et on copie le groupe plan 2D….et dans la nouvelle session on colle sur place ….
Puis nous définirons notre caméra de scène en projection parallèle et pour une vue de face dans notre exemple ( on pourrait coucher notre groupe et choisir une vue de dessus ).
Maintenant on éclate le groupe …
On sélectionne nos panneaux…
Et on les glissent ….
On procède aux cotations :
Pour les emplacement je vous suggère une cotation avec base comme ci dessous .